03 · λ 540 nm

तकनीकी स्किल्स

मैं पूरे स्टैक पर काम करता हूँ — C/C++ में लो-लेवल सिस्टम्स प्रोग्रामिंग से लेकर Three.js और WebGL के साथ हाई-लेवल क्रिएटिव कोडिंग तक। मेरा ध्यान GPU से तेज़ हुए ग्राफ़िक्स, रियल-टाइम रेंडरिंग, और ऐसे टूल्स बनाने पर है जो इंजीनियरिंग की बारीकी और रचनात्मक अभिव्यक्ति के बीच पुल बनें।

I work across the full stack — from low-level systems programming in C/C++ to high-level creative coding with Three.js and WebGL. My focus is on GPU-accelerated graphics, real-time rendering, and building tools that bridge engineering precision with creative expression.

प्रोग्रामिंग भाषाएँ

  • C
  • C++
  • Python
  • JavaScript
  • TypeScript
  • SQL

वेब और ग्राफ़िक्स

  • Three.js
  • WebGL
  • Vulkan
  • GLSL
  • Node.js
  • HTML5
  • CSS3

टूल्स और प्लेटफ़ॉर्म

  • Git
  • Linux
  • डेटाबेस
  • Cloudflare
  • WebAssembly

02 · λ 500 nm

मैं कैसे काम करता हूँ

“मैं सोचता सिस्टम में हूँ, पर डिज़ाइन भावनाओं में करता हूँ।”
“I think in systems, but I design in feelings.”

मैं जानना चाहता हूँ कि चीज़ें अपनी सबसे गहरी परत पर कैसे काम करती हैं — प्रकाश रंग कैसे बनता है, GPU त्रिभुजों को पिक्सल में कैसे बदलता है, एक सलीक़े से बना इंटरफ़ेस किसी के चेहरे पर मुस्कान कैसे लाता है। फिर मैं बनाता हूँ।

I want to understand how things work at their deepest level — how light becomes color, how a GPU rasterizes triangles, how a well-crafted interface makes someone smile. Then I build.

  1. 01 — समझ गहराई से समझें। बनाने से पहले सतह के नीचे के सिस्टम को जानें।
  2. 02 — डिज़ाइन सोच-समझकर डिज़ाइन करें। हर पिक्सेल, एनीमेशन और इंटरैक्शन अपनी जगह का हकदार हो।
  3. 03 — निर्माण मूल सिद्धांतों से बनाएँ। फैशनेबल विकल्प नहीं, सही एब्स्ट्रैक्शन चुनें।
  4. 04 — खोज खोजते रहें। जिज्ञासा इंजीनियरिंग प्रक्रिया का हिस्सा है।