03 · λ 540 nm
तकनीकी स्किल्स
मैं पूरे स्टैक पर काम करता हूँ — C/C++ में लो-लेवल सिस्टम्स प्रोग्रामिंग से लेकर Three.js और WebGL के साथ हाई-लेवल क्रिएटिव कोडिंग तक। मेरा ध्यान GPU से तेज़ हुए ग्राफ़िक्स, रियल-टाइम रेंडरिंग, और ऐसे टूल्स बनाने पर है जो इंजीनियरिंग की बारीकी और रचनात्मक अभिव्यक्ति के बीच पुल बनें।
I work across the full stack — from low-level systems programming in C/C++ to high-level creative coding with Three.js and WebGL. My focus is on GPU-accelerated graphics, real-time rendering, and building tools that bridge engineering precision with creative expression.
प्रोग्रामिंग भाषाएँ
- C
- C++
- Python
- JavaScript
- TypeScript
- SQL
वेब और ग्राफ़िक्स
- Three.js
- WebGL
- Vulkan
- GLSL
- Node.js
- HTML5
- CSS3
टूल्स और प्लेटफ़ॉर्म
- Git
- Linux
- डेटाबेस
- Cloudflare
- WebAssembly
02 · λ 500 nm
मैं कैसे काम करता हूँ
“मैं सोचता सिस्टम में हूँ, पर डिज़ाइन भावनाओं में करता हूँ।”
“I think in systems, but I design in feelings.”
मैं जानना चाहता हूँ कि चीज़ें अपनी सबसे गहरी परत पर कैसे काम करती हैं — प्रकाश रंग कैसे बनता है, GPU त्रिभुजों को पिक्सल में कैसे बदलता है, एक सलीक़े से बना इंटरफ़ेस किसी के चेहरे पर मुस्कान कैसे लाता है। फिर मैं बनाता हूँ।
I want to understand how things work at their deepest level — how light becomes color, how a GPU rasterizes triangles, how a well-crafted interface makes someone smile. Then I build.
- 01 — समझ गहराई से समझें। बनाने से पहले सतह के नीचे के सिस्टम को जानें।
- 02 — डिज़ाइन सोच-समझकर डिज़ाइन करें। हर पिक्सेल, एनीमेशन और इंटरैक्शन अपनी जगह का हकदार हो।
- 03 — निर्माण मूल सिद्धांतों से बनाएँ। फैशनेबल विकल्प नहीं, सही एब्स्ट्रैक्शन चुनें।
- 04 — खोज खोजते रहें। जिज्ञासा इंजीनियरिंग प्रक्रिया का हिस्सा है।